动漫制作技术专业

AI实时动画与交互设计  数字内容核心生产力

专业特色

AI+IP全生命周期项目制教学

以“技术迭代”为驱动用AIGC技术重构动画全链路,学习运用AI进行角色与场景的智能化概念设计、动态分镜生成乃至驱动3D模型与动画,侧重三维动画、引擎动画、虚拟制作等前沿数字内容生产技术的实战教学。

培养目标

聚焦影视动画、游戏美术、数字文创三大领域,培养掌握IP全链开发(角色/世界观设计)、三维数字创作(高精度建模/动画逻辑)、影视级特效(UE管线/AI生成)、AIGC智能应用四大硬核技能的复合型人才。融合文化原创力与技术实现,满足行业对文化增值(如非遗元素活化)与技术降本(AI驱动生产)的双重刚需。

职业潜力

入行即战(0至1年):胜任原画师(AI辅助创作)、3D动画师(虚拟制片流程)、AIGC设计师等数字化基础岗位;

骨干担当(3年):晋升IP开发主管(主导跨媒介IP矩阵)、技术美术TA(艺术技术协同);

行业引领(5年):成长为虚拟制片专家(AI影视工业化)或文创主理人(国家级IP操盘)。

可考取证书

高等学校英语应用能力A/B级、全国计算机等级考试一级、动画制作员(五级)、数字媒体技术员(五级)、动漫游戏设计师(初级)、三维动画设计师(初级)等。

就业方向

原画师/角色设计师、三维建模师、影视后期特效师、虚拟数字人制作师。

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